🧭 关于我们
🧰 以工具为核心的站点形态
本站是围绕游戏内部规则、数值关系与条件判断构建的工具型站点。 与资讯或流程说明不同, 工具内容只聚焦于“是否成立”“如何判断”“结果区间在哪”。 页面目标明确,避免引入与判断无关的信息。
每一项功能都对应一个具体问题, 用户可以直接进入页面完成核对, 无需了解站点的整体结构。
📂 问题驱动的内容组织方式
内容并非按照游戏模块简单分类, 而是以实际出现的判断问题作为入口。 例如条件是否叠加、状态是否覆盖、数值是否达到临界点等, 每一类问题都会形成相对独立的工具集合, 方便在相似情境中重复使用。
🧩 规则拆分与表达逻辑
工具页面会将规则拆分为多个可判断单元, 包括前置条件、触发条件与限制条件。 不同类型的条件会被分区展示, 避免混合描述导致误解。 当条件存在优先级时, 页面结构会直接体现这种顺序关系。
📥 输入信息
明确工具判断所需的最小信息集合, 避免无关条件干扰结果。
⚙️ 规则关系
展示条件之间的逻辑关系, 而不是仅给出结果描述。
📤 结果区间
使用区间、状态或分支结果, 而非单一结论。
🔄 规则变动下的维护方式
当游戏版本更新导致规则变化, 我们会优先定位受到影响的判断节点, 并针对性调整相关工具页面。 这样可以避免整体重写, 同时保证旧结构在新条件下依然可读。
🕒 工具在游玩节奏中的角色
工具并不需要被长时间浏览, 它存在的意义在于被快速找到并使用。 当判断完成, 页面即可被关闭, 不会对原有游玩节奏造成干扰。
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